Estos juegos han acompañado a la niñez de diferentes generaciones. Son juegos muy sencillos que nos muestra el ingenio que había para buscar momentos de ocio de la manera más sencilla posible.
TUTA: Es un juego de lanzamiento, donde le campo de juego tiene 28 metros de longitud, más lo que ocupe el lugar de lanzamiento o "pato". La pista es de tierra batida y lisa, con dos metros de anchura. La tuta se sitúa a 22 metros del "pato".
La tuta debe ser de madera, con una altura ente 15 y 16 cm, con un diametro de 35 mm.
Los doblones son de hierro acerado o biselados en toda su circunferencia, con un diámetro de 100 mm.
El objetivo del juego es desmontar la chapa de la tuta, y que el doblon quede más cerca de la chapa que de aquella.
EL ARO: Juego donde se utilizaban las llantas de la bicicletas viejas, cochecitos de niños y en general cualquier objeto de forma circular. El juego del aro tiene como finalidad controlar los movimientos del mismo mediante una vara de hierro doblada en uno de sus extremos, llamada guia.
LA CUERDA: Juego de la comba con el que bastaba una cuerda de pocos metros y de cierto grosor. Se trataba de saltar las cuerda cuando esta batía el suelo.
TIRACHINAS o TIRAGOMAS: Instrumento que sirve para jugar, competir, combatir y cazar. Consiste en una horquilla de madera, que agarrado a dos gomas se unen por la badana, donde se colocaban las piedras u otros objetos de peso para lanzar.
TABAS: La taba es el hueso astrálago del cordero. La taba constaba de 4 caras, hoyos, era la cara ancha y más hundida, la parte contraria se decía panza, la lateral más lisa era llamada lisas y su contrario carnes. Las tabas , se lanzaban sobre un superficie plana cayendo cada una a su aire. El primer jugador lanzaba una canica o bola de cristal con una mano y con la otra tenia que recoger las tabas que previamente había anunciado.
EL PAÑUELO: Los jugadores se dividen en grupos, cada uno en un lado del campo y uno se coloca en el medio con el pañuelo. Cada jugador tiene asignado un número. El que sujeta el pañuelo dice uno de los números y se tiene que salir corriendo a intentar coger el pañuelo. Si llegara a su campo con el pañuelo y sin que el adversario le tocara, habría ganado. Ganará el equipo que se quede con más jugadores.
LA RANA: Juego que consiste en introducir desde cierta distancia una chapa o moneda por la boca abierta de una rana de metal puesta sobre una mesilla. La mesa de la rana esta compuesta de la la rana, molino, dos puentes y cinco agujeros, teniendo cada uno de ellos una puntuación asignada.
PEONZA: Trozo de madera maciza con una punta de hierro en el extremo mas delgado, que es por donde gira en el suelo. Para hacerlas bailar se utilizaba un cordel, con una chapa de refresco, una peseta atravesada o un real y se tiraba fuertemente al suelo dando un tirón fuere al cordel o cuerda, para darle mayor giro a la peonza.
BOTE: El juego es muy sencillo. Se pone un bote en el suelo y uno le pega una patada. El que se la liga va corriendo a por el bote; cuando lo coge regresa de espaldas al sitio en el que se ha lanzado el bote, mientras el resto trata de esconderse. El que se la liga tiene que buscar a los demás impidiendo que estos vuelvan a dar otra patada al bote.
Y muchos juegos más, como BURRO, LAS SILLAS, EL CORRO DE LA PATATA, LADRONES Y POLICIAS, etc ...